游戏简介
《混沌与秩序对决》以其独特的策略战斗系统和精美的画面而闻名。玩家需要收集各种英雄卡牌,组建属于自己的强大战队,并通过合理的阵容搭配和策略运用,在实时对战中击败对手。游戏中拥有丰富的英雄卡牌,每个英雄都拥有独特的技能和属性,玩家需要根据对手的阵容和自身卡牌的特点,灵活调整战术,才能取得胜利。
英雄卡牌收集与养成
游戏中拥有数百张不同属性和技能的英雄卡牌,收集和养成这些卡牌是成为强者的关键。玩家可以通过完成任务、参与活动以及抽卡等方式获得新的卡牌。养成卡牌需要消耗游戏资源,提升卡牌等级、技能等级以及装备等,从而增强卡牌的战斗力。合理的资源分配和卡牌养成策略至关重要。
阵容搭配与策略运用
在《混沌与秩序对决》中,阵容搭配至关重要。不同的英雄卡牌拥有不同的属性和技能,合理的阵容搭配可以最大限度地发挥团队的优势。例如,可以考虑搭配不同的属性克制关系,或者组合具有协同技能的英雄,形成强大的战斗力。在战斗中,玩家需要根据对手的阵容和自身卡牌的特点,灵活调整战术,例如选择合适的技能释放时机,或者利用地形优势等。
战斗技巧
在实时对战中,掌握一些战斗技巧可以帮助玩家取得优势。例如,合理利用英雄的技能,把握技能释放时机,可以打出更高的伤害;了解对手英雄的技能特点,可以有效地预判对手的行动,从而采取相应的应对策略;合理运用游戏中的道具,例如恢复药水等,可以帮助玩家在关键时刻扭转战局。
竞技场玩法
竞技场是玩家检验自己实力的地方,也是获得丰厚奖励的重要途径。在竞技场中,玩家将与其他玩家进行实时对战,排名越高,获得的奖励越丰厚。为了在竞技场中获得更高的排名,玩家需要不断提升自己的实力,学习新的战术,并积极参与战斗,积累经验。
公会系统
加入公会可以与其他玩家一起合作,共同进步。公会成员之间可以互相交流经验,分享卡牌信息,并一起参与公会活动,获得丰厚的奖励。公会活动通常包括公会战等,需要团队配合才能取得胜利,这对于提升玩家的团队合作能力非常有帮助。
游戏活动
《混沌与秩序对决》会定期推出各种游戏活动,玩家可以通过参与这些活动获得丰富的奖励,例如新的卡牌、游戏资源等。参与游戏活动不仅可以获得丰厚的奖励,还可以体验不同的游戏内容,增加游戏的乐趣。
总结
《混沌与秩序对决》是一款策略性很强的卡牌对战游戏,想要在游戏中取得成功,需要玩家不断学习和实践,掌握游戏技巧,并积极参与游戏活动。希望这篇攻略能够帮助玩家更好地理解游戏,并在游戏中取得更好的成绩。记住,策略、技巧和坚持是成功的关键!
持续更新
我们会持续关注游戏的更新,并及时更新攻略内容,为玩家提供最新的游戏信息和策略指导。敬请关注!
《混沌与秩序:对决》游戏中的混沌阵营攻略
2费:
1、 嘎吱骨头
关键字:牺牲、吸血
5攻7血 铜
特效:牺牲时选择己方思封周期止可农道歌部一生物获得吸血(3)
简评:辅助生物,2费中的衣垂客化渐对关明星生物,牺牲免费附送的吸血(3)效果很有价值,组成各种变态组合,常用于配合堕落领主和兽人之王,而且属性在2费生物中也属优秀。入手难度应当不大,但是我没有抽到过。
属性评分:7
特效评分:9
综合评分:9
2、 墓穴卫360问答士
关键字:牺牲、治疗
4攻6血 铁
特效:牺牲时选择己方一生物+2生命
简评:辅助生物,免费提供少量治裂被供疗,有一定实用价值,因为混沌阵营加血手段不多。
属性评分:5
特效评分:8
综合评分:7
3费:
1、 致命斗士
9攻11血 铜
关键字:属性款句它屋乐项座升格、先手
特效:召唤上场时相邻己方生物受到虚弱(1)影响。
简评:主力生物,与邪王一起构成了3费生物中的两张旗舰性卡牌
丰准味迅饭紧饭
,属性甚至超越金卡邪王,超出4费生物19的
编春
标准水平,攻守平衡,是混沌阵营组牌的中坚力量,有条件应当带满。负面特效在中前期可忽略。
属性评宪移州燃法失分:10
特效评分:3
综合评分:10
2、 达格斯
关键字:高攻
9攻8血 铜
特效:如果英雄为游侠,召唤景准毛上场时对方英雄生命-3,己方英雄生命-2。
简评:主力生物,致命斗士的缩水版,主要看点在于拥有3费生物中很少见的9攻,用于抢先手。在邪王和斗士数量不足时可用。
被虎爪击克制重致罗制味显育间必。
属性评分:8
特座置蒸章迫效评分:4
综合评分:7
3、 邪恶幻灵
关键字:流血、法师
8攻7血 铜
特效:如果英雄为从文早升持害队脸便触磁法师,在被消灭时相对生物受到流血(4)影响。
简评:辅助生物,属性和15厂眼染合字能过沙为3费生物标准值,特效只在英雄整绝倒带优是法师时发动。如果英雄是法师,先手放上一个会让对元核善角方完全失去在对面放生物的欲望,比较恶心人的一个生物,后手则可以用于对尼特殖联法械过客紧圆付对方血少的生物。
被虎爪击克制。
括号内是英雄为法师时的评分。
属性评分:6
特效评分:4(8)
综合评分:6(8)
4费:
1、无魂兽人
关键字:高攻、战士
10攻12血 铜
特效:如果英雄为
许值卫翻海
战士,无魂兽人攻击+2,疯狂(2)
简评:主力生物,属性优秀,战士英雄召唤12攻12血,总属性超越5费2解吧3的标准,甚至比同等级的督军还高。但负面特效限制无魂的出场,前期在1、5号位摆上养铁读验微司运范衡一张足矣。
括号内是英雄为战士时的评分。
属性评分:9(10)
特效评分:2
综合评分:7(8)
2、 鲜血狂战
关键字:升格
11攻12血 金
特效:疯狂(2),召唤时相对生物攻击-2
简评:主力生物,属性突出,升格为5费生物标准。与无魂战士一样同样存在因负面特效限制出场的问题。
属性评分:10
特效评分:2
综合评分:8
3、 卡加斯
关键字:兽人、高血
7攻13血 铁
特效:如果英雄为兽人,则所控制所有兽人生物攻击+1,疯狂(2)
简评:辅助生物,兽人英雄专属,主要价值在于给兽人生物加攻,属性一般,偏防守。同样存在负面效果的问题。
属性评分:8
特效评分:2
综合评分:6
4、 野猪佣兵
关键字:急速
4攻11血 铁
特效:急速、蔓延(1)
简评:辅助生物,与安纳可达类似的急速生物。不推荐。
属性评分:4
特效评分:7
综合评分:5
5、 兽人之王哈格里格
关键字:群伤、自残
7攻12血 银
特效:回合结束时,自身生命-3,对方所有生物生命-2
简评:辅助生物,拥有一个霸气的名字,但是实力很受争议的生物。属性为4费生物标准值,吸血+神秘殿堂是标配,但仇恨太大,自身属性又不够硬,一般难以摆脱很快倒下的命运,何况特效不可控的因素较多,我主玩兽人,但很少用他。
属性评分:6
特效评分:7
综合评分:6
6、 碎法者萨满
关键字:高血、升格
9攻14血 银
特效:召唤上场时,相邻生物生命-2
简评:主力生物,属性很高,升格为5费生物标准,这在4费生物中比较少见。负面效果前期没有影响,后期请慎重召唤。
属性评分:10
特效评分:3
综合评分:9
7、 畸变亡灵
关键字:游侠,拍脸
9攻12血 铜
特效:如果英雄为游侠,被消灭时对方英雄生命-4。
简评:主力生物,在4费生物中拥有较突出的属性,亡灵游侠专属怪物,其他英雄在缺少4费主力生物时也可一用。
括号内是英雄为游侠时的评分。
属性评分:8
特效评分:4(7)
综合评分:7(8)
8、 碎骨祭司
关键字:僧侣,治疗
10攻12血 铜
特效:如果英雄为僧侣,在受战斗伤害死亡时,己方英雄生命+3
简评:主力生物,两围和22,略低于5费23的标准,此高属性在4费生物中较少见,对僧侣英雄有如虎添翼的功效。貌似比较少见,我至今没有抽到过。
属性评分:9
特效评分:4(6)
综合评分:8(9)
9、 鬼魂观察者
关键字:眩晕,后手
8攻10血 铁
特效:被消灭时,相对生物被眩晕
简评:辅助生物,属性非常平庸,看点在于死亡时送给对方生物的一个眩晕,对于这个级别费用的辅助生物来说效果实属一般。
属性评分:6
特效评分:7
综合评分:6
10、叶连娜
关键字:低攻,流血
6攻11血 铁
特效:被消灭时,相对生物受流血(3)影响
简评:辅助生物,邪恶幻灵的高费通用版本,属性偏防御,除特效外相当平庸的生物,费用偏高。
属性评分:5
特效评分:7
综合评分:6
11、基拉萨斯
关键字:疯狂
9攻10血 银
特效:被消灭时,相对生物受疯狂(3)影响
简评:辅助生物,9攻10血是4费生物的标准属性,特效附送的疯狂(3)对于对方2、3、4位的主力生物有一定效果。但4费对于辅助生物来说还是偏高。没有流血效果实用,因为需要一回合的发动延迟。
属性评分:6
特效评分:6
综合评分:6
5费:
1、 愤怒的加思
关键字:兽人、升格
10攻13血 银
特效:如果英雄是兽人,则召唤时攻击+2,生命+2
简评:主力生物,大概是兽人玩家最喜欢的5费生物,本身属性为5费白板标准属性,但是在兽人英雄的牌组中摇身一变,升级为6费生物才具备的数值,12攻15血让人在前期望而兴叹,且入手难度低于属性可匹敌的金卡,一般兽人英雄至少带两张。
括号是英雄为兽人时的评分
属性评分:6(10)
特效评分:4
综合评分:6(9)
2、 英雄鲜血狂战
关键字:召唤攻击、自残、吸血
11攻15血 银
特效:召唤攻击(6),每次攻击时生命-5
简评:主力生物,26的总属性直追6费生物,自带召唤攻击(6)也很实用,非常凶悍的后手生物。配合吸血是关键,如果再有神秘殿堂则可以抵消负面效果。
属性评分:9
特效评分:8
综合评分:9
3、 腐化毁灭者
关键字:升格
11攻13血 铜
特效:每回合开始时,若攻击小于13,则己方英雄生命-1,自身攻击+1。
简评:主力生物,继承了兽人生物高属性的优良传统,两回合后达到13攻,直追6费生物。但被加思的光环所掩盖。
被虚弱克制,每回合固定给己方英雄1点伤害。
属性评分:9
特效评分:4
综合评分:8
4、 刺激流亡者
关键字:高属性
14攻15血 金
特效:攻击时己方英雄生命-2
简评:主力生物,兽人生物卡的变态属性在刺激流亡者这里达到了一个新的高度,29的总属性全面超越大部分6费生物,让人难以形容。前期召唤一个会让对方很无语,负面特效相对影响不大。如果有幸拿到的话就毫不犹豫地带上吧。后期残局时慎用,可能不小心就把自己英雄误杀了。
同样由于负面效果的存在,召唤多名刺激流亡者时请慎重。因为是金卡,所以入手难度很大。
属性评分:10+
特效评分:3
综合评分:10
5、 燃烧恐惧
关键字:虚弱
10攻13血 铜
特效:被消灭时,相对生物受虚弱(3)影响
简评:主力生物,比较变态的一个生物,本身属性达标,还附送强力的虚弱(3)效果,被消灭的同时还顺带废掉对方的一个生物。特效发动几率较高,因为本身13血很难让人单纯用魔法消灭。
属性评分:6
特效评分:9
综合评分:8
6、 骷髅女巫
关键字:牺牲
11攻14血 银
特效:用于牺牲时,自身英雄生命-1,对方所有生物生命-2
简评:主力+辅助生物,同样变态的生物,自身属性出众,牺牲时还附带免费的群伤魔法,这是一张可以多带的高费卡牌,反正大不了牺牲掉。
属性评分:8
特效评分:10
综合评分:9
7、 死亡使者
关键字:中毒
11攻14血 金
特效:如果英雄为亡灵,被消灭时,相对生物及其相邻生物受中毒(3)影响
简评:主力生物,我没搞明白中毒和流血有什么区别,对兽人英雄是5费白板生物,没有吸引力,对亡灵英雄较实用,毒一片的感觉是很爽的,与燃烧恐惧相比看玩家是偏爱虚弱效果还是中毒效果了。
括号内是英雄为亡灵时的评分
属性评分:8
特效评分:4(9)
综合评分:7(9)
6费:
1、沃罗克斯 菲尔拉文
关键字:自残,破甲
13攻15血 银
特效:破甲攻击,召唤上场时己方所有生物生命-2
简评:主力生物,混沌阵营中唯一一张6费卡,属性相当于13攻13血,在6费生物中偏弱。由于负面效果的存在,需要相当注意上场的时机。破甲的实战效果还是很客观的,导致菲尔拉文的仇恨偏高,要注意保护。
属性评分:6
特效评分:8
综合评分:7
《混沌与秩序对决》卡组使用心得
混沌与秩序
来自
对决是一款手机上的卡牌游戏,玩过万智牌和游戏王的玩家可能会360问答对这款游戏比较熟悉,下面是这款游戏的玩家心得,新手玩家可以参考一下游戏中的打发思路。
卡组使用心得
1.快攻流:
首先,混沌与秩序这个卡牌游戏里面有不少快攻拍比如49,610,35,511等(比较习惯记三维。易养等线移黄张套太温大家脑补下牌的名字)快攻的好处就是比较无脑,脸不是太黑的话上手摸到一把2费到5费的快攻牌,纸心里会很爽。但是这个游戏和以往我玩过魔兽的区别于这个游戏里的所有牌都可以做PRO(防御者古测起渐投乐己),只要在相应位置一站就可以替英雄挨揍。而与万智的区别是只要站好位就不得不挨揍。在魔兽卡牌的历史上有一个非常出名的快攻套——兽人萨满,库马,不得不吐糙下这个游戏里的们静关烈举目激志歌移英雄,虽然可以一次比赛害量航谁审已拉德认中多次使用英雄技能,但是其力量远远不及某些低费技能。说回库马套,库马套的基本组成
怎同黄良
部分就是一堆带有打脸属性的小怪,配合几张秒小怪清场的技能。而这套牌的核心是库马自己,英雄技能全部小怪加2攻。说到这里大家是不是觉得有点似曾相识了?对了,我们用混沌与秩序的大量速攻小弟为核心,各种能打5的技能为辅助,最后用镰刀来代替那个只能每场比赛用一次的库马英雄的技能转田伯息级统,一套混沌与秩序版的速攻套班底就浮出水面了。
然后呢,我们再做点混沌与秩序的个性化增补,以弥补类库马速攻套的缺点:
第一,刀小。速攻小弟一般攻都不高,血量到还可以,但是因为刀太小,如果对面站个高血量PRO,小刀还没切开皮,对面就把我们拍死了。另外,对面如果有减伤牌,很可能把小刀直接变成牙签。带些兽人,特别是能杀自己人的也要带几张,当你面对自己这里一排0攻小弟的轴行排什阿顺何掌轴时候,真希望所有的技能都是可以对自己人打的。
第二,脸皮薄。由于要打出速攻,很多时候要错位站位以求先抽到对方的脸给对方压力,这就导致英雄的脸皮很薄。好在我们这里有18血带英雄保护套的堕落君在,当然,作为应急牌,2张足够了。
第三,由月社干这行局穿若两于混沌与秩序的卡组可以扩充到一般卡牌游戏的一倍以上,而同一卡牌的数量依然为4张,导致很多“关键张”被大卡组所稀释,摸不出来
器确亮布路每陈响
。建议,牌组张数不要大于40张。速攻套有一句古话“不打脸,宁吾死”,求的就是打脸的爽快感,区别于“苟套”下面会说到,基本没有机会道顺取胞鱼袁困耗到40张抽完,多了反而巴汽容素见露研日稀释牌组,导致摸不出关键张。
第四,还是那句话“不打脸,宁吾死”,手操陈队轻讨速攻套的各位,请把攻击放在第一位,什么加加血单执回超教并神,加加防这种牌,个人觉得还是不要太多的放进去。
2.苟套
再说说“苟”:苟且的苟叫高顶整希鲜末,在魔兽卡牌里是指前期苟且偷生,中期稳扎稳打,后期爆发。有这种打法的原因是魔兽卡牌里儿抗院统广有“大”(“大招”的黑话缩略语。),但是由入苦岁岩说于“大”都是十几费的高费牌,为了能够憋到后期一下子雄起,前期中期都只能苟着。比夜终以措获视而王不适较有名的比如判术和判贼的变身“一粒蛋”。(其实判贼一点都不苟。)
然而在混沌与秩序里,苟却等于“狗”,也就是很烂的意思。混沌与秩序里没有所谓的“大”,所以战术要改变下,再提供一句“苟” 的名言:“如果苟,请深苟”。
最擅长深苟的,看来看去也只有人类联军了。又是给基友加生命值,有时套安全套什么的。用人类联军就不要想几轮拍死对方了,如果说魔兽里苟了半天是为了个放个大,那这个游戏苟,就是为了苟出个阵型,一个钢铁长城,苟到对方看到你满屏的20+头大眼花,手发抖,直接退出。这里就谈个思路了,具体用哪些牌,大家60,200几天抽下来,心里应该也有点数了。技能和装备,建议上辅助本阵的为主,英雄技能基本也就是个摆设了。除了小美人法师。
《混沌与秩序》对决初期策略打法介绍
混沌与秩序是一款大型3D在线魔幻游戏,为玩家提供全3D的游戏画面体验。四个不同的种族——人类、精灵、兽人和亡灵,可供玩家自由选择创建人物。混沌与秩序对决初期策略打法介绍,
来自
与市面上一般的卡牌并同执油井诗游戏不同的地方在于,这款游戏想要玩好了,不仅需要优秀的卡牌,还需要智慧与经验。从游戏一开场就要开始调动你的脑细胞来认真思考啦!
首先,在游戏360问答开始前期,占据场面优势要比直接玩命攻击更重要,因为早期的场面优势可以随着时间的推移转化为血量优势,下面和小编一起来看看混沌与秩序:对决游戏前期的玩法及注意事项吧。
各位玩家早期应该将目光集中在出生物牌上,场面上的生物牌越多,你的头的她输铁叶加岁甲久责场面优势越大。反言之,如果前期手中既有生物牌,又有法术牌,而生物牌与法术牌是同等费用的话,就应该先出生物牌。
例如:如果对方只帮紧华有一张牌在场面上,你可以使用法术牌或者生物牌打死对方,这个时候就应呀得布观物造布杨提调该选择生物牌,这样你的场面
宗觉础
上就可以多留下一张
指冲支实谓土李
卡牌,从而为占据场面优势奠定基础。
一些好的装备或地形牌会使你持续受益,小编也十分喜欢使用,可是这些牌在前期却并不是一定适用的,因为装备或地形牌同样有可能被对方拆除甚至替换掉,这样会造成严重的魔法浪费。而且如果你使用太多的魔法在装备或地形牌上,就说明卷抓干械利映你没有更多的魔法召唤生物牌,从而在场面上失去优势,在前期是十危初景殖读细分不利的情况,所以响祖底燃总鲁亮织培最好慎重选择生物路保许茶间直互空钢虽四牌以外的卡牌。
还有就是小编要提醒一下大逐血杆乱县笔研庆助江家,不要一味的想着保护自己的火岁血走地英雄就拿自己的怪去顶对方的怪,这样很容易造成你的魔法浪费
世植胶
,如果对方的卡比你的卡攻击高,最后你会发现,你白白的浪费了魔标渐鲜款措整采法点数,场面上还空空如也。
打法策略仅供参考哦!如果对你有帮助,那么就请关注吧!