刻痕攻略

《刻痕攻略》:深度解析与全面攻略指南

在浩瀚的数字娱乐世界中,《刻痕》如同一颗璀璨的星辰,吸引了无数玩家的目光。它不仅仅是一款游戏,更是一次心灵的触动,一次关于爱与救赎的深刻探讨。本文将从游戏介绍、详细攻略、特色亮点三个方面,带你走进《刻痕》的世界,领略其独特的魅力。

一、游戏介绍:《刻痕》是一款由国内独立游戏开发者精心打造的AVG(冒险解谜类)游戏,以其深刻的剧情、精美的画面和动人的音乐赢得了广泛好评。游戏背景设定在一个被遗忘的小镇,玩家将扮演一位年轻的侦探,通过解开一系列错综复杂的谜团,逐渐揭开隐藏在小镇背后的秘密。游戏中穿插着爱情、友情、家庭等多种情感元素,让玩家在解谜的同时,也能感受到人性的温暖与复杂。

二、详细攻略:在《刻痕》的世界中,每一个选择都可能导向不同的结局,因此,掌握攻略技巧显得尤为重要。首先,注重与NPC的对话。游戏中的NPC不仅提供了关键线索,他们的言语间还隐藏着许多背景故事,这些信息对于理解剧情和解决问题至关重要。其次,善用道具。游戏中的某些道具看似无关紧要,实则隐藏着解开谜题的关键。因此,玩家需细心观察,合理利用手中的每一件物品。再者,保持耐心与细心。由于游戏中存在大量的文字对话和线索搜集,玩家需要保持足够的耐心,仔细阅读每一句话,不放过任何一个细节。最后,多存档尝试。面对多分支剧情,建议玩家在遇到重要选择时及时存档,以便尝试不同的选择,体验不同的故事走向。

三、特色亮点:《刻痕》之所以能在众多AVG游戏中脱颖而出,离不开其独特的亮点。首先,剧情深刻感人。游戏通过细腻的文字描述和丰富的情感表达,构建了一个既真实又梦幻的世界,让玩家在体验游戏的同时,也能感受到深刻的情感共鸣。其次,画面精美细腻。游戏中的场景和角色设计均采用了手绘风格,色彩丰富且富有层次感,为玩家带来了视觉上的享受。再者,音乐动人心弦。游戏的背景音乐和音效与剧情紧密相连,能够很好地烘托氛围,增强游戏的沉浸感。最后,多结局设计。游戏中的每一个选择都可能导向不同的结局,这种设计不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家在探索中获得了更多的乐趣和成就感。

综上所述,《刻痕》不仅是一款游戏,更是一次心灵的旅行。它用细腻的笔触描绘了人性的多面性,用动人的旋律唤醒了内心深处的共鸣。无论你是AVG游戏的忠实粉丝,还是寻找心灵慰藉的旅人,《刻痕》都值得你一试。在这里,你将体验到解谜的乐趣,感受到情感的深度,更将收获一份关于爱与救赎的深刻领悟。

求刻痕3相对来说是happy end的结局攻略,完整的选项

应该说没有good end相对圆满的应该是end2终末的救赎下面是转的攻略

进入发出声音的房间

把她留在这里(这货坑爹……我skip了八次才试出来。或许是因为跟ENDING剧情有关的缘故?)

去七海家

…………(既然是青梅竹马,就不该欺骗~)

掀七海的裙子(咳咳- -)

担心七海的安危

抱住七海(嘛~温暖的怀抱有助减少恐惧)

去看望七海(CG超萌~我认为所有CG中最好看就是这几张了)

出去走走

马上离开这个房间

先给这个女孩的伤口止血

否认莲的说法

除了七海之外的人和我没关系

出现在这几的七海汐是本人的意识(别退缩,逃避现实不是好事情……)

原路返回

我明白了,那我们赶快离开这里

完全不知道(不会就别强撑嘛……)

不相信(OTL)

燃个毛啊你,赶紧给我找凶手去(其实两个选项都一样的……我完全支持你选另一个XD)

保持移动

停留在原地

—— 百度经验

刻痕3前篇攻略!助你完美通关

第1页:介绍一

刻痕3前篇攻略!助你完美通关。

()为选择选项之后的事件

【】为二周目新增选项

七海汐线

*床头对话为开启标志

强行带她离开

+

自己去他家(就会去)

+

………….

+

什么也不做

+

担心七海汐安危

+

抱住七海汐

+

去看望七海汐

璃夏线

*以公园与璃夏见面为标志(七海汐线与璃夏线不能共存)

留在这里

+

等她(七海汐自己会来)

+

不太清楚

+

掀裙子

+

不担心

+

抓住七海汐

+

不去

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刻痕3攻略

在快玩里的,刻痕3后篇(这是完整版,不会错的,我就是玩了前篇之后再玩后篇,结果前篇得再玩一次,郁闷啊!)

记住了!很容易死的7种死法囧啊!我还没通关呢!

玩到没意思,干脆卸了!

忠告!在每次选择前存档!

记住,结局呢7-8种反正我没通关。

结局是BD1 深月家乱入异空间死

BD2白发的怪物少年抱着少女

BD3 突然到了超市,被荒崎哲也的化为白骨腐烂的妹妹吃了,无限轮回,一直一直在一起!

BD4 林亚在森林里杀了咲之后,再杀了男主角(对 咲好)

BD5 和小恶魔(鸨羽 美砂)好上,然后一起生活。

BD6城市选着原地不动,身体被自行腐化,丧尸攻击

BD7城市选择移动,看到楼顶二人搏杀后被人推下去摔死

BD8 在空间四处逛被女尸鬼吃掉,倒数第二章

BD9 终章 遇到七海夕 ,堕入地狱死在异空间

BD10终章 遇到七海夕因为害怕七海闪人,然后自己转换到其他空间消失了。

其中整整10结局是BAD ENDING,本人在评测的时候一路杀出了血路,整整9个BD之后才看到普通结局!可是,大家千万不要小看《刻痕3》的这些BD哟,因为,在通往真实结局的路上有很多“闪回”的画面,那是必须经历了各个BD才能了解的故事,也就是说作者本来就是希望玩家,尽量玩遍所有的BD后再去“真实结局”因为,这一路的艰辛与血水是通往真实的阶梯与条件,人生不也是一路挫折一路坎坷才能终抵彼岸吗?正是因为一个一个BD的累积,一个一个失败的积累才让我们知道了通向真实的道路,才让我们慢慢的体会到了一路失败的意义。不能不说,直接对着攻略打出的真实结局是多么的廉价多么的空虚。

除去一些单纯在空间里被扭曲,意外死亡的结局。其他的BD其实对于剧情真实结局的一个补充,以及对世界观的完善。

最印象

BD5

其实影响这个结局的只有一个选项。那就是在深月家突然出现的封闭空间,看到七海汐的身影之后。选择认为那是不是七海汐,一路对于主角来说通往真实结局的路途的根本目的就是见到七海汐,就像我之前说的《刻痕3》并不是一款推妹子的游戏,于是你要跟着作者的思路走。七海汐的“结果”才是真正的“结果”于是,期间要是有任何动摇和没有做最坏打算的觉悟是不能到达真是的彼岸的,所以七海汐必须以最坏的打算去揣测,即使是死的我也要救活给你看的决意就在这个选项展现出来。

最迷雾

BD2异空间穿梭中发现了一位,被称为怪物的白发少年抱着一位少女表情哀伤的哭泣。而这个结局让人很容易想到是之前《霞染之空》的内容,可是不是哟=v=,至于这位少年是谁呢?可以确定的是是一款蓝天使制作组没有公布的作品重要角色,甚至是一个重要的片段。至于是什么呢?期待拨开迷雾的那一天吧。

最纠结

BD7 被谁推下去的我不知道,但是在楼顶互砍的二位妹子让老玩家怀念不已。没错,那就是《刻痕1》的杀人血手和我们的妹子继续在死后的世界厮杀的“偶遇”。没想到这份仇恨能在死后的世界得到救赎与安息。

最哀伤

BD3是与主线最紧密的结局之一了,如果没有玩过这个结局,在荒崎哲也妹妹复活后与男主角那段“我们已经见面,并且一直在一起”的一段对话你是完全看不懂的。正是因为之前所说《刻痕3》世界观的特殊性,才让平行世界也可以产生交集。

最囧

BD4可以说是比较囧也比较难触发的结局,杀完咲的玲亚看到在一旁偷看的男主角。觉得他太笨了被咲骗得这么惨,于是诛杀之。哈哈,这就是《刻痕3》不是要你推妹子的!

在所有结局了里,璃夏的结局是交代的最清楚的,也是笔者最喜欢的没有之一。她的完成度甚至是超过了其他的任何人物,所以在游戏的宣传海报上能与七海汐这位名义上的第一女主角背靠背站着的,也只有这位实际意义上的女主角璃夏了。他与坏公子的纠葛这条线的饱满程度可以说在整个《刻痕3》游戏历史上是罕见的。之前,以坏女人姿态现身带走七海汐,却又发现了善良的温情与被恶少欺负的事实。于是此时的玩家是同情她的,再痛K恶少大出一口气之后画面一转。回忆里本因苦情的妹子拿着刀,在烈焰里眼神冷峻的挥舞利刃的时候!这种感情上的过山车对于玩家来说是无比震撼和痛快的!恶少被洗白似乎又成为了可怜的人,可是之后璃夏被逼的事实再次出现的时候虽然狗血但是依旧让人的感情逆转。而兄弟的感情纠葛以及最后真相大白,兄弟之间相视一笑泯恩仇,但还是不得不动手杀死哥哥的苦情恶少的形象也在这里得到丰满。而作为下级恶魔的水无月玲亚也因为这条线而得到了丰满,这个“恶魔不太冷”虽然作为“第三者”的默默付出着自己所有的爱意,明明知道自己不可能收获爱情可是还是一如既往的为音央付出,甚至敢为他向上级恶魔咲挑战引出之后的故事。可以说璃夏以及和璃夏有关的人的故事在她的笼罩下得到了极大的丰满。可以说整条璃夏线下来一气呵成,有着商业游戏的成熟与大气环环相扣在剧情节奏的把握上非常舒服。除去最后为了服务主线再次出现稍显累赘以外,整个璃夏线的完成度与故事的丰富程度是其他线不可比拟的也正因如此,这条作为“公共线”能看出作者在对于作品把控上的决断能力。这条线里主要的每个角色都有着自己的双面性,每个角色都有自己不为人知的“故事”,每个人都没有纯粹的善恶,人物是鲜明而且立体的。你可以说出他们的故事,苦衷,你知道他们每个行为的用意,误会,爱恨交织,这里有爱但是却是在深渊里。

也正因此小瞳虽然有着自己的结局,却明显看的出来被腰斩或者路人化得很严重。甚至可以说是完全被舍弃的角色,虽然很可惜但是也许是因为需要赶工的原因不得不说是一个遗憾。在贴吧看到有玩家说后来在【封闭空间】再度出现的璃夏夫妇有一种被鞭尸的感觉。的确,璃夏的这条线丰富到让部分人觉得有些画蛇添足的嫌疑了,而小瞳和咲一样沦为了一个被主人欺骗的傻妹子的形象,而咲就像是之前说的变成了一个“极恶”的代表。这两个妹子被腰斩得仅仅剩下“很傻很天真”和“很坏很没品”的印象着实可惜。

可以说这部强强联手的作品,在国产原创同人游戏里各个方面的素材都是优秀的水平。但是在整合的时候可能由于是第一次的合作或者是时间紧促的关系,有不少地方有点明显的着力不够,有的地方又稍显用力过猛在力道的拿捏方面有待提高。但是相信经历了每个结局的玩家来说,都能在每个线路收获到各种精彩的闪光点,对于一款非商业的游戏来说《刻痕3》绝对是难得的佳作。