在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,剑宗以其独特的职业特色和多样的战斗风格,吸引了众多勇士的青睐。今天,我们将深入探讨剑宗在PK场中的加点策略,以及2020年(虽为旧版信息,但作为历史参考具有价值)加点方案的最新版本玩家们在游戏中更加游刃有余。
一、剑宗职业特色简介
剑宗,作为女鬼剑士的转职职业之一,以其高爆发和高机动性著称。她能够灵活运用四种不同类型的武器——巨剑、太刀、钝器、短剑,展现出截然不同的战斗风格。无论是追求极致伤害的巨剑流,还是注重流畅手感和续航能力的太刀流,剑宗都能在游戏中找到属于自己的战斗之道。
二、剑宗PK加点策略
在PK场中,剑宗的加点策略需要根据不同的战斗风格和对手特点进行调整。以下是一套较为通用的PK加点方案:
① 基础技能:物理暴击需根据自身装备和附魔情况来决定是否点满,一般情况下建议点满以提升暴击率。浮空击、暗黑斩等自带1级技能可用于触发装备特效。② 武器精通:根据所选武器类型点满相应的武器精通,如巨剑精通或太刀精通。③ 核心技能:驭剑术作为剑宗的核心被动技能,需点满以增加柔化次数和提升技能衔接流畅度。魔剑降临作为剑宗的主要buff技能,虽然只需自带1级即可切换属性,但其对后续技能伤害的加成不可忽视。④ 输出技能:破军旋舞斩、瞬影三绝斩等高伤害技能需点满,以确保在PK中的输出能力。恶即斩作为剑宗伤害最高的技能之一,虽然释放较慢,但因其高伤害和位移效果,在PK中仍具有重要地位。⑤ 控制技能:升龙剑等具有控制效果的技能可根据个人喜好和需求进行加点,以增加PK中的灵活性。
三、剑宗加点100最新版本解析
虽然时间已至2025年,但回顾2020年的加点方案,我们仍能从中获取一些有价值的参考信息。当时的加点方案可能更加注重于巨剑流的爆发伤害,以及太刀流的续航和连招流畅度。随着游戏版本的更新和平衡调整,如今的剑宗加点方案在保留这些核心思路的基础上,也进行了一些优化和调整。
① 武器选择更加多样化:随着新武器的引入和旧武器的平衡调整,剑宗玩家在武器选择上有了更多空间。不同的武器流派在
100级剑宗怎么加点?
100级剑宗加点方法:高爆发+小续航的加点方式
100级剑宗加点方法推荐:加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。
首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex伤害不低,为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。
一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满;三绝和炫舞释放快且不墨迹,伤害也不俗,必满;而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。
实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。
三觉的冷却共享推荐绑定二觉,留下一觉,一觉经过各种道具加成之后伤害比二觉高,并且全程控制,还有延迟判定,不容易空技能。
剑宗100级加点攻略:100级的剑宗几乎是舍弃了魔剑降临这个系列的技能,全部的技能都用在输出型的技能上,加上剑宗本身的面板就比较高。所以舍弃魔剑降临是很正常的事情。另外我们舍弃了40级的技能,因为这个技能在之前版本中一直是短宗的核心技能,但是在100级版本中我们默认剑宗是用巨剑的
短剑流剑宗加点?
方法如下:
1、初级技能和巨剑一样,巨剑精通换成短剑精通就可以了。
2、短剑流的“魔剑奥义”是必须点满的,“幻剑术”也是点满。
3、除了“裂刃冲天”以外的技能都点满,有剩下的再点这个。
短剑流剑宗加点?
方法如下:
1、初级技能和巨剑一样,巨剑精通换成短剑精通就可以了。
2、短剑流的“魔剑奥义”是必须点满的,“幻剑术”也是点满。
3、除了“裂刃冲天”以外的技能都点满,有剩下的再点这个。
dnf剑宗tp加点?
我也是巨剑精通满的跃控斩,下面是个人加点,
不过本人换成这套试试,满 基础 ,跃控,奥义,雷鸣,恶即,破军尼玛蓄力太长了
100级剑宗怎么加点?
100级剑宗加点方法:高爆发+小续航的加点方式
100级剑宗加点方法推荐:加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。
首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex伤害不低,为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。
一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满;三绝和炫舞释放快且不墨迹,伤害也不俗,必满;而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。
实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。
三觉的冷却共享推荐绑定二觉,留下一觉,一觉经过各种道具加成之后伤害比二觉高,并且全程控制,还有延迟判定,不容易空技能。
剑宗100级加点攻略:100级的剑宗几乎是舍弃了魔剑降临这个系列的技能,全部的技能都用在输出型的技能上,加上剑宗本身的面板就比较高。所以舍弃魔剑降临是很正常的事情。另外我们舍弃了40级的技能,因为这个技能在之前版本中一直是短宗的核心技能,但是在100级版本中我们默认剑宗是用巨剑的