武神刷图加点与武神TP加点深度解析
在《地下城与勇士》(DNF)这款风靡全球的角色扮演游戏中,武神作为格斗家转职后的一个分支,以其卓越的物理攻击力和华丽的连招技巧,深受玩家们的喜爱。对于追求极致输出的武神玩家而言,合理的技能加点和TP(Training Point,即技能强化点)分配是提升战斗力的关键所在。本文将围绕“武神刷图加点”与“武神TP加点”这两个核心话题,为各位玩家提供一份详尽的攻略指南。
一、武神刷图加点原则
在DNF中,刷图加点旨在最大化角色的输出效率,同时保证一定的生存能力。对于武神而言,以下加点原则值得参考:
① 优先强化主力输出技能:如“寸拳”、“闪电之舞”等,这些技能是武神在刷图过程中的主要伤害来源,应优先加满。
② 辅助技能合理分配:如“铁山靠”、“折颈”等技能,虽然伤害不高,但能提供控制或位移效果,有助于调整战场位置和打断敌人技能,适当加点即可。
③ 被动技能不容忽视:武神的部分被动技能能够提升攻击力或暴击率,对整体输出有显著提升,应尽可能加满。
二、武神TP加点策略
TP点作为DNF中的特殊资源,用于进一步强化技能效果。武神TP加点的策略应围绕最大化输出和效率展开:
① 主力输出技能强化:将TP优先分配给主力输出技能,如“寸拳TP”、“闪电之舞TP”,可以显著提升技能的伤害和范围,是提升刷图效率的关键。
② 功能性技能加强:对于某些具有特殊效果的技能,如“破碎拳TP”(增加眩晕几率)或“纷影连环踢TP”(提升连击数),可以根据个人喜好和刷图需求适当加点,以增加战斗的策略性和趣味性。
③ 平衡与取舍:TP点有限,玩家需要根据自己的装备、宠物、称号等外部因素,综合考虑技能的收益,做出合理的取舍,避免盲目跟风加点。
三、实战应用与调整
加点方案并非一成不变,随着版本的更新、新装备的引入以及玩家自身操作水平的提升,原有的加点可能需要调整:
① 关注版本更新:每次DNF更新都可能带来技能平衡调整或新技能的加入,玩家应及时查阅官方公告,了解最新的技能变动信息。
② 实战测试与反馈:加点方案的优劣需要通过实战来检验。玩家可以在练习模式或的日常任务中尝试不同的加点组合,根据实际效果进行调整。
③ 交流与学习:加入武神玩家社群,与其他玩家交流加点心得,学习高手的加点策略和操作方法,也是提升自我、优化加点的重要途径。
总之,“武神刷图加点”与“武神TP加点”是DNF游戏中每位武神玩家必须面对的重要课题。通过合理的加点策略,不仅能够显著提升角色的战斗力,还能让玩家在享受游戏乐趣的同时,不断提升自己的操作水平和游戏理解。希望本篇攻略能为广大武神玩家提供有益的参考,助力大家在DNF的冒险旅程中越走越远。
dnf大转移武神刷图加点 武神没被削弱,加点分析
不知道大家有没有感觉到,dnf大转移版本之后武神刷图削弱了?在网上看到很多人说没有被削弱,但是武神这个强力职业到底被削弱多少?下面我们就来分析分析被削弱一刀的武神吧!
被砍一刀之后加强了的死舞套在整体上还是弥补回来了,总体来说在闪电TP被砍之前还是可以继续作死的。要我怎么说呢,被削了不假,但是依旧很虎。也不用担心武神现在刷图能力会有多大的影响比如说……
对不起我还是忍不住作死玩79去了
大转移首先有一点:全职业Z技能加强,其中的典型就是驱魔.Z字号空斩打毁天灭地什么的,成型快疗效好。萝莉的天击打格蓝迪地狱都破百万了。教练我要满Z!武神这方面也可以考虑。当然伤害成型的号,Z技能就只是消遣的玩法了。打打黄龙青龙,刷刷绝望可以用用,异界镇魂还是免了,伤害如何我测试的时候,铁山破招打出72w,上勾拳破招打出31w。铁山有达人,TP4级。Z技能还挺好堆,当然武神没必要刻意去堆Z。Z技能吃基础精通,然后再用徽章堆上,天空上衣自带一级Z。
不过,武神当不了Z战士,也就是玩玩了。接着就是万众瞩目的死舞套了。死舞套这么变态,这其实就是NX的阴谋。
首先NX加强了死舞套,大伙都去做死舞套了,玩地下城与闪电去了,然后啪一下,SB砍了闪电TP,瞬间武神就SB了。
当然这版本还没有砍闪电TP。
所以趁现在出死舞套作死爽一爽才是王道。
而如果用死舞套的话,那么三件套的套装属性就成了
死舞套的3件套效果,升龙拳小招化。伤害接近铁山,CD也接近。附带聚怪功能。要满上升龙拳的同学请务必点上TP。不满TP升龙拳会打飞,影响后续技能跟进。当然不喜欢这个改动的话也可以不满。毕竟升龙现在飞不起来,确实看着挺别扭的。
现在的主流加点应该就是这样了:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 散打 > 武神 > 极武圣
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv5
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
崩拳:Lv5
强拳:Lv20
铁山靠:Lv31
碎骨:Lv31
弱点感知:Lv19
柔化肌肉:Lv5
寸拳:Lv26
升龙拳:Lv25
闪电之舞:Lv23
纷影连环踢:Lv21
拳套掌握:Lv10
武神步:Lv13
武神强踢:Lv8
破碎拳:Lv13
升龙霸:Lv8
神武之力:Lv4
虎啸神拳:Lv1
圣武连环破:Lv3
极武霸皇拳:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 铁山靠:Lv1
强化 - 寸拳:Lv5
强化 - 闪电之舞:Lv5
强化 - 升龙拳:Lv1
强化 - 纷影连环踢:Lv5
升龙拳没有点满,差了一级。
和上个版本相比没有太大的差别。就是柔化的填充变长,柔化多点几点比较合适。
连环破的成长虽然不高,不过基础伤害确实上调,有达人的话,2级和7级的差距还是比较明显的。
然后放一套达人点,我现在自己在用的,放了碎骨和升龙,如果偏爱崩拳跑图的可以把铁山换崩拳。
另外大家也可以考虑做下这把武器:
西部无法者的拳套(臂铠)
拳套臂铠属性都是一样的
船长鲁特那里购买
怎么做我还没仔细看
我还要去升级我的裂痕呢~10天真猪~