dnf刺客技能加点;dnf刺客技能加点图

DNF刺客技能加点详解

《地下城与勇士》(DNF)是一款备受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏,以其丰富的职业体系、独特的技能系统以及紧张刺激的战斗体验而闻名。在游戏中,刺客作为一个敏捷且高爆发的职业,一直深受玩家们的喜爱。今天,我们将深入探讨DNF刺客的技能加点策略玩家更好地提升角色的战斗能力。

一、刺客职业介绍刺客是DNF中的一个高敏捷、高爆发职业,以其快速的移动和连击能力著称。在战斗中,刺客能够迅速接近敌人并造成大量伤害,同时利用各种位移和躲避技能保持自身的安全。无论是单人副本还是团队战斗,刺客都能展现出强大的实力。

二、刺客技能加点策略

① 主要输出技能对于刺客来说,主要输出技能是其战斗力的核心。因此,在加点时应优先考虑这些技能。- 无影遁:作为刺客的高爆发技能,无影遁能够瞬间对敌人造成大量伤害。在加点时,建议优先加满此技能,以提升刺客的爆发能力。- 旋刃:旋刃是刺客的另一个重要输出技能,具有多段攻击效果。加满此技能后,可以在战斗中持续对敌人造成稳定的伤害。

② 位移与躲避技能刺客作为一个敏捷性高的职业,位移与躲避技能是其生存能力的关键。因此,在加点时也应适当考虑这些技能。- 疾跑:疾跑技能能够大幅提升刺客的移动其在战斗中快速接近敌人或逃离危险区域。建议适当加点以提高其效果。- 瞬移:瞬移技能允许刺客瞬间移动到指定位置,是躲避敌人攻击和进行快速反击的重要工具。在加点时,也应适当关注此技能。

③ 被动与辅助技能被动技能可以提高刺客的基础属性,而辅助技能则能够增强主要技能的效果。在加点时,这些技能也应予以适当关注。- 刺客一觉被动:该被动技能能够大幅提升刺客的暴击率,是提升输出能力的关键。在加点时,建议根据自身的暴击差值进行适当调整。- 心灵震爆:这是一个控制技能,可以震晕敌人并为刺客争取逃脱或反击的机会。虽然加点不多,但在关键时刻能够发挥重要作用。

三、刺客技能加点示例

以下是一个基于上述加点策略的刺客技能加点示例,供玩家参考:- 无影遁:加满- 旋刃:加满- 疾跑:适当加点- 瞬移:适当加点- 刺客一觉被动:根据暴击差值调整- 心灵震爆:加1点此外,还可以根据个人喜好和战斗习惯,在剩余的技能点中选择其他技能进行加点,如绝命瞬狱斩等。

四、总结DNF刺客的技能加点策略是一个复杂而细致的过程,需要玩家根据自身的实际情况进行灵活调整。通过合理加点,刺客可以在战斗中发挥出最大的战斗力,成为团队中的得力助手。希望本文能够为广大刺客玩家提供一些有用的参考和建议。

DNF刺客如何加点

1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

死灵系的

暗魂波 【+1】无争议,PK点1

死亡之剑 【+1】同上

骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

暗杀系的

影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能

忍术

手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 【+1】保命技能

飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点

有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯

刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行

dnf刺客加点 及技能栏摆放图(有截图)!

没有最完美的加点 只有最强的玩家刺客虽然我才刚接触不久 但是我完了一个满级元素 一个满级柔道 对于PK刷图还是有一些经验可以借鉴的 目前的我练的刺客才51级(冲级中。)以下是我自己的经验以及结合网上高手意见用 技能模拟器加点情况:

职业:【刺客】

等级:60

总SP:4161

已用SP:4145

剩余 SP:16

任务获得SP:680

已借 SP:0

达人契约:未装备*********【技能分类】*********

********* 【迅击】*********

翔击,等级10(很多人都加满,就好比鬼剑士上挑)

强制 翔击,等级1(同上)

弧光闪,等级20(要的是发动和硬直时间)

终极追击,等级20(必满不解释)

绝命瞬狱杀,等级1(大招一级够了,大招流除外)

绝杀斩,等级5(前置,千万别加高,我开始没注意PK场的技能解释点满了才20%几率,害我洗点。)

疾风乱舞,等级5(加1,或出强制,或加满,看个人喜好)

疾空踏,等级5(这个出不出强制看个人习惯)

雷光刃影,等级5(这个连招收招用)

强制 雷光刃影,等级1(强制必须出)

疾驰,等级1(目前还用的不是很熟练 所以没出强制)

螺旋刺,等级1(这个我很少在XXX的时候放,都是跳起来追人,或者空中连招,所以不出强制)

旋刃,等级18(XXX平推的主力伤害技能)

强制 旋刃,等级1(同上)

剑刃风暴,等级16(很好的一个起手技能,我很喜欢,比漫游没改版前的回旋踢N逼多了)

强制 剑刃风暴,等级1(同上)

侧步,等级1(目前还用的不是很熟练 所以没出强制,偶尔放放,跑位而已)

弧光闪 花火,等级1(必须出,两段弧光闪,空中也可以追人释放)

双剑精通,等级10(PK还是双剑的好,洗点证明过了)

空跃,等级1(必加不解释)

强制 弧光闪,等级1(同上)

强制 疾风乱舞,等级1(这个我出强制了,也可以疾风乱舞只加1)

********* 【死灵】*********

诅咒之箭,等级1(送的,吓人磨血不错)

暗魂波,等级1(骚扰技能很好用加1够了)

********* 【忍术】*********

手里剑,等级20(起手技能,打中以后 一个弧光闪然后嘿嘿 连死他。 平推的时候用的好是多么可怕啊)

炎刃,等级1(无用技能锁掉他)

强制手里剑,等级1(平推必须强制)

忍法:飞鼠,等级1(空中连招用1级够了)

********* 【暗杀】*********

碎踝,等级1(送的)

影袭,等级5(+5够了,手速够快就行)

强制影袭,等级1(必须强制)

天诛,等级1(破霸体用,出强制也行)

********* 【通用】*********

盗贼皮甲精通,等级1(送的)

后跳,等级1(送的)

强制 - 后跳,等级1(送的)

刺客皮甲专精,等级1(送的)

受身蹲伏,等级1(不解释)

物理暴击,等级10(没办法我们攻击频率虽然高,但是在PK场里被削弱的很厉害,只能靠他提升一点)

物理背击,等级10(同上)

夜半浓装 上海1区 目前51级 攻速时装这个截图是旧的

dnf刺客纯刷图加点

职业:【刺客】

等级:60

总SP:4141

已用SP:2025253025202525252525301025303025302550303030503030353035303530353030503020

剩余SP:-2.025253025202525e+75

任务获得SP:660

达人契约:未装备

*********【已学技能】*********

翔击,等级1

强制 翔击,等级1

切割,等级5

弧光闪,等级20

强制 弧光闪,等级1

疾空踏,等级5

手里剑,等级1

焰刃,等级1

忍法:飞鼠,等级1

诅咒之箭,等级1

碎踝,等级1

天诛,等级5

暗夜使者皮甲精通,等级1

强制天诛,等级1

终结追击,等级20

绝杀斩,等级5

强制 绝杀斩,等级1

空跃,等级1

双刃穿刺,等级5

强制 双刃穿刺,等级1

匕首精通,等级10

疾驰,等级1

强制 疾驰,等级1

旋刃,等级5

强制 旋刃,等级1

弧光连闪,等级1

剑刃风暴,等级10

强制 剑刃风暴,等级1

雷光刃影,等级11

强制 雷光刃影,等级1

螺旋穿刺,等级5

强制 螺旋穿刺,等级1

疾风乱舞,等级11

强制 疾风乱舞,等级1

绝命瞬狱杀,等级8

强制 绝命瞬狱杀,等级1

刺客皮甲专精,等级1

月弧,等级6

银河之光,等级1

强制 疾空踏,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

物理暴击,等级10

加点说明:为增加耐玩性和增强操作手感,多加暗杀和忍术里面的两个技能,武器可选大剑,技能方面本来想舍去剑刃风暴,因为攻击成长百分之3而且攻击小总体不如疾风乱舞,所以在剑刃风暴和雷光上面没有加满,10级剑刃风暴增加4百分比的攻击成长最划算,其余技能为堆buff出强制被动满,堆暴击和buff,至于觉醒不知道上面情况 综合起来四个输出技能。正宗的平民刷图加点法,pk就用大剑。目前国服还没觉醒,自己看好前置技能。