芳樟攻略网将带你了解qq英雄杀辅助,希望你可以从中得到收获。
QQ游戏里的英雄杀 内奸选什么好
内奸的极品 勾践 可以忍到20张 稍微有点牌 P刘邦 项羽都笑了
内奸中单挑牛的
扁鹊 单挑基本上无敌 不碰上刘邦那很强大
刘邦 能换牌的 包括装备区的牌
花木兰 做为内奸 到后期身上装备牌肯定有不少了 被抽还能抓牌 感觉别人好还能变身 单要活到单挑的时候
鲁智深 单挑暴强 少1血每轮就多抓张 不信5张没个好牌
李逵 单挑后期的利器 复仇 基本上除了主公 和死忠的 没人会先杀你
商鞅 8人场做内奸还是不错的 也属于刺猬
李世民 免疫好多负面情况 单挑基本上不会少牌 装备牌 比如玉在 基本上很难死了
8人场里有内奸褒姒 没有慕容的情况下 有机会1秒7的 加分至少50
5人场内奸你得一开始装好了 不过一般也没什么大问题
直接杀主公的可不一定都是贼哟 这也是个策略 首先2个贼就不杀你 (脑残的贼就不说了)然后灭了忠(一直杀主也行 别太火了)
推荐秦始皇。 李师师
怎么才能更容易猜到QQ英雄杀里面其他人的角色
判定方法很多,但是要记牌,他出什么牌,什么意图
一般嘛,反会很快跳的,四个反在第一轮残废主公是很正常的
内嘛一般点到为止,内的行动就是磨血,放群技能平衡双方血量,追杀血少的英雄,保存自己实力,以备单挑主公,一般内都会选择单挑强于主公的英雄
我觉得忠和反都能很快判别,如果这都不能那就是纯粹的菜鸟
对于第一轮,忠臣比较大胆,会拼命的杀附近的人,因为出现两个忠在一起的概率非常小,误杀极低,而且第一轮因为是随机的牌,防御力也低,忠的攻略在于第一把的大胆,残废一个反往往能对后期又很大的作用。忠臣就该鞠躬尽瘁死而后已,可以让自己血少,别费主的血和牌,就算你死了小内会全力帮主杀反的,不用担心。
最难判定的就是内了,不过从他一些细节上看,往往也是能够看出来,如下:
1.双方势力均等,如果没有商,放个雷啥的,是内的几率很高,因为对于他来讲就是人越少越好,玩过五人场就能知道,人少好办事。
2.反处于弱势,会跳反,这个简单
3.主公血少,但反处于弱势,先前没有跳忠的痕迹,明明可以杀主公却不杀,偏要杀忠。虽然说这一点内跳反了,连他一起剁了就OK了,但是如果后期反有优势,还是得靠内来救命。
4.明明能杀的不杀,偏偏要抢人头。这个可是内的最高境界了,内明明知道自己可以杀了费血,但是就是不杀,保留牌,什么找借口卡了、没有杀啊,往往以自己掉血来取得信任,特别是关羽这类补刀者,等别人杀的只剩一血时补一刀,还有就是放个群技能,明知道死反的同时会死个忠还依然放出来,但是做到平衡双方实力,就是内的最高本意了!
5.三人离间故意回血或者不回血,放雷。比如说主公已经够强了,对面忠已经血少,自己还要放修养生息;主公血少,又不放修养。没事彪个雷,炸主炸忠都行。
总之很多地方都可以判定,比如说拿牌上、弃牌上等等,这就需要玩家要时刻注意所有人的出牌,而且要紧密结合他们的技能!
最后一个就是阵营了,有些时候要想取得胜利,不能说谁强就选谁了,忠还是尽量要选能辅助主公的英雄,一些绝配:褒姒和慕容;商和飞燕;商和西施.君~臣 臣~民 民~~君,都是很有效的。
QQ游戏英雄杀的玩法!
规则介绍:
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。[1]
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。 注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
牌面介绍:
基本牌:(1) 杀:可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。 (2) 闪:当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。 (3) 药:在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
装备牌:装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。 (1) 进攻马:攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (2) 防御马:你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。 (3) 鱼肠剑:武器。对别人出【杀】,无视他的防具。 (4) 博浪锤:武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。 (5) 霸王弓:武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。 (6) 玉如意:防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。 (7) 狼牙棒:武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。 (8) 盘龙棍:武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 (9) 芦叶枪:武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 (10) 龙鳞刀:出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌) (11) 虎符:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
锦囊牌: 每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。 (1) 决斗: 出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。 【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 (2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。 【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。 (3) 无懈可击 :在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。 (4) 画地为牢: 延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 (5) 借刀杀人: 出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。 (6) 五谷丰登: 出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。 (7) 无中生有: 出了之后,可以再摸两张牌。 (8)休养生息: 出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。 (9) 烽火狼烟: 出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。 (10) 万箭齐发: 出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。 (11) 探囊取物: 可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。 (12) 釜底抽薪: 可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
武将牌: 武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。 嬴政 集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。 成吉思汗 骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。 刘邦 驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。 赵匡胤 释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。 勾践 隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。 图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。 项羽 霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。 李世民 控局:当你的手牌数不大于满血的血量时,是可以不用弃牌的(其他角色默认情况下手牌数不大于当前血量):当你的手牌数小于满血的血量时,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;当你的手牌数大于你的满血的血量时,你不能被【画地为牢】。 武则天 迁都:出牌时,你可以选择弃掉两张黑色花色的手牌,选定任意一名存活的角色,和该角色对调位置。 女权 你对男性角色出【决斗】,对方需出两张【杀】当作一张【杀】;男性角色对你出【决斗】无效。 慕容 蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。 曹操 奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。 陈胜 起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。 商鞅 变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。 法家:你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。 虞姬 舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。 刘伯温 占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。 归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。 岳飞 武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。 韩信 攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。 兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。 褒姒 治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。 烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。 花木兰 迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。 易装:出牌时,你可以弃掉两张手牌,选定一个本局中阵亡的男性英雄,则失去你的所有技能,获得该男性英雄的所有技能,同时花木兰的血量上限变为该男性英雄的血量上限。 关羽 朴刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。 杨延昭 天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。 澹台名 傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。 秦琼反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以选择立即对伤你的角色打出一张【杀】,若此【杀】为红色花色,则此【杀】不可回避。 门神:回合结束阶段,你可以指定一个角色,则到你的下个回合开始为止,所有对该角色的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。 武松 醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。 赵飞燕 玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。 宋江 疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或就加1点血,但是最多只能加1点。 西施 魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。 沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。 扁鹊 回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。 疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。 陈圆圆 红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。 楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。 李师师 曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。 红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。 任桓之 侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。 时迁 飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。 神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。 鲁智深 底力 摸牌时,你的摸牌数等于2+你当前掉血数。 狂禅:做为主公时,你的血量上限不能增加1点血量。 李逵 复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。
胜负判断:
一、 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
二、 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
三、 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
四、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
阵营介绍: 每个英雄都是对应相应的阵营。阵营一共分为君、臣、民三种。每个阵营都有相应的主公技能(只有当英雄作为主公的时候才能使用主公技)。 (1) “君”阵营英雄作为主公
激将:当你需要出【杀】时,你可以发动【激将】。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【杀】“提供”给你(视为由你出的【杀】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ♦ 主公发动【激将】是有攻击距离的,只能攻击到自己攻击范围内的角色。 ♦ 主公发动【激将】技能出【杀】攻击别的角色后,主公是伤害的源头,承担一切反馈和奖惩。 ♦ 主公发动【激将】技能没有角色响应时,可以更换攻击对象继续发动【激将】。 ♦ 主公发动【激将】时,响应的角色能发动自己的技能来“提供”一张【杀】。例如:澹台名可以发动【傲剑】,岳飞可以发动【武穆】。 ♦ 主公发动【激将】时,可以发动自己已经装备的武器的技能。例如【博浪锤】、【盘龙棍】等。注意:【狼牙棒】不能发动。 ♦ 主公装备【芦叶枪】发动【激将】时,“臣”阵营的角色不能提供两张手牌给主公当【杀】使用。 (2) “臣”阵营英雄作为主公 护主:当你需要出一张【闪】时,你可以发动护主。所有“民”阵营角色按行动顺序依次选择是否出一张【闪】“提供”给你(视为由你出的【闪】),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 ♦ 主公发动【护主】时,“民”阵营的角色可以发动相关的技能或防具的技能。例如:赵飞燕可以发动【轻影】,“民”阵营且装备有【玉如意】的角色能发动1次防具技能。 ♦ 主公发动【护主】时,装备了【玉如意】的“民”阵营角色能发动【玉如意】的技能。如果判定牌为黑色花色,则此时该角色可以从手牌中出一张【闪】“提供”给主公来使用。 ♦ 项羽对主公出【杀】,主公发动【护主】。如果“民”阵营的角色总共只“提供”主公一张【闪】,则此时分为两种情况:若主公出了一张【闪】,就可以抵消掉项羽的【杀】;若主公无法出【闪】,则主公将掉1点血,“民”阵营“提供”的那张【闪】被弃掉,不能被收回。 (3)“民”阵营英雄作为主公 救援:“君”阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外恢复1点体力。其他阵营角色对你出【药】无法多恢复1点血。