英雄联盟(League of Legends,简称LOL)是一款风靡全球的MOBA(多人在线战术竞技游戏),其核心玩法在于两支队伍在召唤师峡谷中进行5v5对战,最终摧毁对方基地获得胜利。游戏中,英雄的选择和天赋的搭配至关重要,它们直接影响着英雄在战场上的表现。而“LOL攻击天赋”则指那些能够强化英雄输出能力,提升伤害,并最终帮助玩家取得游戏胜利的天赋选择。本文将详细解读LOL攻击天赋,为玩家提供制霸峡谷的进阶之路。
一、攻击天赋体系概述
在LOL中,攻击天赋主要集中在精密和征服者两个天赋树中。精密系天赋更注重持续作战能力和暴击伤害,而征服者则更强调持续输出和对线压制能力。选择哪一个天赋树取决于你所使用的英雄和你的游戏风格。精密系更适合那些需要频繁使用技能并依靠暴击来造成高额伤害的英雄,例如ADC和一些AP刺客;征服者则更适合那些依靠普攻和持续输出的英雄,例如战士和部分坦克。
二、精密系攻击天赋详解
精密系天赋的核心在于“致命节奏”和“征服者”两个基石天赋。致命节奏在攻击时逐渐提升攻击,后期可以达到非常恐怖的攻速,适合依靠普攻输出的英雄;而征服者则会随着对英雄造成伤害而叠加层数,获得攻击力加成,适合持续作战的英雄。
精密系中其他值得推荐的天赋包括:欢欣(增加攻击力和暴击几率)、致命一击(提高对低血量敌人的伤害)、血统(增加生命值)、传说:欢欣(增加攻击)。这些天赋的选择需要根据具体英雄和游戏局势进行调整。
三、征服者系攻击天赋详解
征服者是另一个强大的攻击天赋基石,它提供持续的攻击力加成,非常适合战士和持续输出型英雄。当玩家使用技能或普攻命中敌方英雄时,征服者会叠加层数,在叠满层数后,会获得额外的攻击力加成,这使得英雄在持续战斗中拥有更强的输出能力。
与征服者搭配的天赋选择也很多样化,例如凯旋(击杀或助攻回复生命值)、致命一击(提高对低血量敌人的伤害)、韧性(减少控制效果持续时间)、坚毅不屈(增加额外护甲和魔抗)。这些天赋的选择可以根据英雄和对局情况进行灵活调整。
四、不同英雄的攻击天赋推荐
不同英雄适合的天赋也不尽相同,没有绝对完美的方案。以下是一些英雄的攻击天赋推荐,仅供参考:
ADC:精密系通常是首选,致命节奏或征服者都可以根据英雄特性选择。
战士:征服者是主流选择,搭配凯旋和韧性可以提升生存能力。
刺客:精密系或征服者都可以,根据英雄技能机制和输出方式选择。
法师:大多选择巫术系天赋,但一些AP刺客可以选择精密系或征服者。
五、天赋选择技巧及总结
选择攻击天赋时,需要考虑以下几个因素:英雄的技能机制、输出方式、对线风格以及团队阵容。 一个好的天赋搭配可以显著提升英雄的作战能力,但仅仅依靠天赋并不能决定胜负,还需要玩家熟练掌握英雄技能和游戏策略。
最终,选择适合自己和英雄的天赋,并灵活运用,才能在召唤师峡谷中获得胜利! 多加练习,不断总结经验,才能真正掌握LOL攻击天赋的精髓,成为一名真正的王者。
希望本文能够帮助到各位召唤师!
lol攻击防御通用全天赋攻略
玩家还为
来自
了自己坑被别人说吗?因为自己技术不行经常还在打人机?新上手的小伙伴还在坑吗?下面小编给大家带来攻击防御通用全天赋攻略,我们一起看看360问答吧。
攻击类
第一排的天赋依次是双刃剑、狂怒(攻速)、巫术(冷却缩减)以及屠夫(对非英雄单位伤害增加)。双刃剑这个天赋其实很简单,你主要输出就点,主要是吸收伤害就不要点。然连围影帝进尼强控回括后攻速与冷却缩减根门棉据需要点出,最好不要一起赵类解非还皮各现输点点因为第一层天赋收益较低。而屠夫对于依靠普通技能补刀且初始攻击力不高的英雄以及打野来说是相当不错的,比如VN、JINX、剑圣、赵信以及天使。
第二层分别是洞悉弱点(给队友加伤害)、蛮横之力(成长A父渐D)、思想之力(成长AP)以及盛宴(杀怪回3点HP一点MP)。洞悉弱点的话如果第一层不点双刃剑以及屠夫可缩操微以点上反之可以忽略。而蛮横之力思想之力作为后面的固定AD/AP的天赋前置加点,可以看情况点。盛宴的性价比很高尤其是对于刷子英雄,如果点了屠夫强烈推荐点盛宴。
第三层的固定AD/AP之一以及死神属于必点天赋,不再赘述。法术编织适合技能穿插普通攻
块同
击的英雄比如奥巴马、飞机、锐雯。剑姬等。
第四层的咒刃编织与法术编织适用类型,有些英雄虽然也是普攻穿插技能但是普攻伤害不高(比如发条)就可以只点出法术编织而不点咒刃编织。战争领主与高阶法师在天赋点紧缺的职啊粉钟不或著克缩武情况下可以只点一点。危险游
春练粒试服年呼思
戏比较适合收割型英雄以及对拼很激烈的路。杀完人奖励的这一点血量以及蓝议兴所矛须量很可能就会让你免于被点燃烫死/被塔A死/被小兵摸死或者多一些
供香互斤触计
蓝量开技能逃命。
第五层是狂暴(暴击加攻速)、双穿(毁灭攻势)以及奥术之刃(发条被动迷你版)菜片。双穿后期收益好但是后期一般都有较为不错的穿透收益相对一般所以点满没有很大必要。狂暴适合那些靠暴击吃饭的英雄以及无尽流的ADC。举例来说就是亚索需要点而EZ不需要点。咒刃可以辅助AP好补刀一些而且在AP不足的时候也有强制的一点伤害,AP都点一下不会错的。
终极天赋能点必点那就不用说了。
防御类
第一层格挡点出,受到对方普通攻击是无法避免的所以普攻减伤天试积煤改思困图海命裂赋必点(打野可以不点)。愈合相当于小半个回血珠适合脆皮,附魔防具加额外护
乡陆孙
甲魔抗适合坦克。硬化皮肤减野怪伤害适合打野。
第二层不屈神技必点。老兵虽然本身前期效果一般,但后置的主宰技能适合坦克而且没有更好选择推荐点满。刃甲不推荐因为配合红BUFF很容易误拿BUFF而且效果不甚明显。
第三层的压迫适合自
十发斗照赵策乱范计互
带移动受损技能的英雄比如蒙多以及打野(通常都自带控而且有buff)点出。主宰比较万金油收益也不错什么位置都可以点。坚硬以及抵抗一个加护甲一个加魔抗推荐优先魔抗护甲一点(除非对
停入水什队尼风
线锐雯VN),因为第一点加两点条另们零斯评收益最高而后面天赋点的只加1.5而且魔抗属性比护开齐营顺龙练他班甲更珍贵。
耐久适合无吸血的肉点出,配合后置的复苏之风会让你变得更耐久。 灵敏适合在对面有强减速(努努、蒙多、寒冰)或自身需要保持(龙女、剑圣)的时候点出。坚固防具适合对面
亚索剑圣女警寒冰之类的暴击党且他们对你有威胁时点出。避让一般能点则点,对方有卡特发条炸弹等更要点。
复苏之风适合强回复/吸血英雄比如蒙多、吸血鬼、奥拉夫等。传奇卫士适合搅屎棍以及一马当先进人堆的壮士(奥拉夫、皇子、炼金)。符能祝福(死一次刷新一次的50护盾)比较废,不推荐点
终极防御天赋坚韧,不是很好,而且与水银鞋灵风非线性叠加,但是别无选择还是点了吧。
通用类
第一层相位旅行减一秒回城时间非常不错,飞毛腿加速聊胜于无,适合不缺蓝的辅助。冥想回蓝适合缺蓝且点通用的一切英雄。斥候适合出眼石的辅助(还有不出眼石的辅助吗)。
第二层召唤师洞悉适合依赖召唤师技能的英雄比如安妮,琴女点满。精神之力适合蓝多的英雄(瑞兹、卡萨丁、冰鸟)。炼金精通适合多嗑药的辅助。
第三层的贪婪跳钱适合辅助,符能亲和适合中单有蓝条或者对冷却需求较高的英雄。双吸是个不错的天赋可惜需要它的英雄都没有足够的天赋(光头勉强可以点不过炼金精通加饼干貌似更好)。烹饪大师同样适合辅助以及可以使用21通用的游走型AP(塞恩光头稻草)。
第四层的清道夫以及财富都属于辅助天赋。接下来的精神扩张适合靠蓝吃饭的英雄比如冰鸟瑞兹(不过冰鸟一般不点很多通用天赋),塞恩稻草或者传统辅助没有别的选择也聊胜于无。
悟适合游走辅助,效果一般,没有精神扩张好。探云手也属于辅助天赋,辅助安妮/寒冰可以利用手长优势配合此天赋与蓝色工资装骗钱(我寒冰辅助喜欢点很多防御天赋)。智谋好天赋配合攻击天赋的减CD直接提供10%的冷却缩减能点则点。
终极通用天赋小型五速鞋,适合辅助游走,以及塞恩瑞兹稻草。
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lol辅助攻击敌方英雄获得额外金币的天赋叫什么名字?
有个清道夫 在你附近友方击杀了一个小兵以后会给你1金币
探云手是近战英雄击杀或者辅助友方杀掉敌方英雄会获得额外的15金币 远程英雄是每攻击敌方一次就会有3金币,但是5秒只有一次生效
我是妹子哦 特报相演黄欢价通春意上LOL帮你找的