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原神里草元素为什么那么神秘,而且火,冰,水的国度没有出,其元素就有了?

原神里草元素为什么那么神秘,而且火,冰,水的国度没有出,其元素就有了?

大家都知道,在风火水雷冰之外,原神里还存在第六元素,草系。只不过玩家对草系的理解,还来自草史莱姆。除此之外,也就一个白术是疑似草系,然后须弥的神据说是草系。只不过原神才2.5版本,2.6还是在璃月,哪怕没有2.7,从2.6直接跳到3.0,估计也得3.1才能看到草神。一、草系+火=燃烧

这条就算没有出现,大家应该也能猜出来。毕竟在草地上用火元素的时候,谁没碰到过燃烧的情况?而且有段时间,原神的燃烧伤害,是跟着大世界等级走的。没经历过的玩家可能很难理解,但是当初一秒燃烧三四次,每次几百点伤害,一般人是真的扛不住。

从这点来看,草系角色给敌人挂草元素,然后火系角色挂火元素燃烧,是可以理解的。不过网传反应较快,总伤较低,不知道怎么理解。可能是用来破盾比较好用?二、草系+冰=脆化

对目标造成物理伤害,如果对方处于护盾下,则造成双倍伤害。并降低防御力以及护盾强效。所谓的护盾强效,其实可以这么理解:即护盾强效越高,吸收的伤害越多。比如说钟离的盾,是全属性150%的吸收效果。

三、草系+雷=裂解对目标造成单次雷属性伤害,同时降低40%雷元素抗性。这就是很多人说的八重神子的售后服务了。降低雷元素抗性,自然就能提升雷属性角色造成的伤害。那么八重神子本来打10000点伤害,也许就能打14000点伤害了。(仅举例,原神实际伤害计算公式非常复杂。)

不过也有人认为,如果这是真的,那么使用雷神不是更好吗?雷神二命减60%防御。裂解再减40%雷属性抗性,可能根本轮不到八重神子?

四、草系+草系=双草共鸣双草共鸣提升10%的元素精通,同时上面提到的反应,还会额外降低目标25%的攻击力,并且降低抗打断能力。后面的且不说,双草提升的10%元素精通,被视为八重神子的售后(之一)。因为她的E技能,是可以被通过堆元素精通提升的。