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东方梦符祭新手攻略 东方梦符祭怎么玩好玩吗

东方梦符祭是一款非常棒的同人作品,无论是弹幕复原还是人设都完成得惟妙惟肖,游戏剧情以复刻东方红魔乡为主,并加上了许多曾经的路人角色(小恶魔),弹幕很华丽,立绘很好看!可惜的是,这款游戏的难度操控不是很好,对于新手来说需要一定的基础才能过n,并且弹幕难度从第四面开始差距剧增,需要谨慎对待。

请告诉下这是什么动漫

不是动漫,是游戏。二人分别是魂魄妖梦(后面内个)和铃仙·优昙华院·稻叶(兔儿)东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。弹幕射击游戏◆东方红魔乡东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)体验版公开日期:2002年6月10日贩售日期:2002年8月11日贩售Event:Comic Market62类别:纵卷轴射击游戏系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。6关卡(Easy难度下只有5关卡)并追加Extra关卡。◆东方妖妖梦少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)贩售日期:2003年8月17日贩售Event:Comic Market64类别:纵卷轴射击游戏系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。◆东方永夜抄人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)体验版公开日期:2004年5月14日贩售日期:2004年8月15日贩售Event:Comic Market66类别:纵卷轴射击游戏系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。6关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。◆东方花映冢弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)体验版公开日期:2005年6月12日贩售日期:2005年8月14日贩售Event:Comic Market68类别:纵卷轴射击游戏系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。◆东方风神录弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)贩售日期:2007年8月18日贩售Event:Comic Market72类别:纵卷轴射击游戏系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。◆东方地灵殿受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)贩售日期:2008年8月16日贩售Event:Comic Market74类别:纵卷轴射击游戏系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色。◆东方星莲船东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:纵卷轴射击游戏系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。◆东方神灵庙东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布贩售日期:2011年8月13日贩售Event:Comic Market80类别:纵卷轴射击游戏系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。◆东方辉针城东方辉针城 ~ Double Dealing Character.(とうほうきしんじょう)体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)贩售日期:未定贩售Event:未知类别:纵卷轴射击游戏系列第14作。此次游戏是以“既不创新亦不怀旧,Zero年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏。弹幕格斗游戏◆东方萃梦想弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)贩售日期:2004年12月30日贩售Event:Comic Market67系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。◆东方绯想天弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)贩售日期:2008年5月25日贩售Event:博丽神社例大祭五类别:弹幕格斗动作游戏第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。◆东方非想天则弹幕幻想格斗:东方非想天则贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:弹幕格斗动作游戏第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。◆东方心绮楼弹幕幻想格斗:东方心绮楼贩售日期:2013年5月26日贩售Event:博丽神社例大祭十类别:弹幕格斗动作游戏第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别。此游戏是东方Project系列中第一次使用720p原始屏幕分辨率。其它弹幕游戏◆东方文花帖东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)贩售日期:2005年12月30日贩售Event:Comic Market69系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。◆东方文花帖DSダブルスポイラー(Double Spolier)~东方文花帖.贩售日期:2010年3月14日贩售Event:博丽神社例大祭七系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。◆妖精大战争~ 东方三月精(ようせいだいせんそう~ とうほうさんげつせい)贩售日期:2010年8月14日贩售Event:Comic Market78系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。商业出版品◆东方香霖堂东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)开始连载日期:2004年1月5日开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。已完结。◆东方三月精东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)开始连载日期:2005年3月26日开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。漫画总计三部,已经全部完结。随漫画本附带盘共有11首音乐。◆东方文花帖东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.出版日期:2005年8月11日出版社:一迅社ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。◆东方紫香花东方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)出版日期:2005年10月1日出版社:虎之穴(コミックとらのあな)合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。◆东方求闻史纪东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.出版日期:2006年12月下旬出版社:一迅社幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。另附带了3首音乐。◆东方儚月抄东方大型企划之一。一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。东方儚月抄~ Silent Sinner in Blue. (漫画)开始连载日期:2007年6月8日某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日连载杂志:《ComicREX》由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。东方儚月抄~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画)开始连载日期:2007年6月22日连载杂志:《ぱれっと》由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。东方儚月抄~ Cage in Lunatic Runagate. (小说)开始连载日期:2007年6月25日连载杂志:《キャラメル》由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。现已出书。◆The Grimoire of Marisa国内翻译为 魔理沙的弹幕回忆出版日期:2009年7月28日出版社:一迅社魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card 介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。另附带了2首音乐。◆东方茨歌仙东方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit.开始连载日期:2010年7月24日连载杂志:《キャラメル Febri》ZUN原作,由あずまあや作画的漫画。◆东方铃奈庵东方铃奈庵 ~ Forbidden Scrollery.开始连载日期:2012年10月26日

连载杂志:《コンプエース》ZUN原作漫画,由春河もえ担任画师,目前已有一本单行本发售。

请告诉下这是什么动漫

不是动漫,是游戏。二人分别是魂魄妖梦(后面内个)和铃仙·优昙华院·稻叶(兔儿)东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:TōhōProject或TouhouProject,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。弹幕射击游戏◆东方红魔乡东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)体验版公开日期:2002年6月10日贩售日期:2002年8月11日贩售Event:Comic Market62类别:纵卷轴射击游戏系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。6关卡(Easy难度下只有5关卡)并追加Extra关卡。◆东方妖妖梦少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)贩售日期:2003年8月17日贩售Event:Comic Market64类别:纵卷轴射击游戏系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。◆东方永夜抄人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)体验版公开日期:2004年5月14日贩售日期:2004年8月15日贩售Event:Comic Market66类别:纵卷轴射击游戏系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。6关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。◆东方花映冢弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)体验版公开日期:2005年6月12日贩售日期:2005年8月14日贩售Event:Comic Market68类别:纵卷轴射击游戏系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。◆东方风神录弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)贩售日期:2007年8月18日贩售Event:Comic Market72类别:纵卷轴射击游戏系列第10作。把符卡系统变为了灵击模式。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。◆东方地灵殿受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(とうほうちれいでん)体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)贩售日期:2008年8月16日贩售Event:Comic Market74类别:纵卷轴射击游戏系列第11作。导入了“通信系统”,主角可以与三位搭档配合,新加了很多角色。◆东方星莲船东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:纵卷轴射击游戏系列第12作。符卡系统终于归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。◆东方神灵庙东方神灵庙 ~ Ten Desires.(とうほうしんれいびょう)体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布贩售日期:2011年8月13日贩售Event:Comic Market80类别:纵卷轴射击游戏系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式。◆东方辉针城东方辉针城 ~ Double Dealing Character.(とうほうきしんじょう)体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)贩售日期:未定贩售Event:未知类别:纵卷轴射击游戏系列第14作。此次游戏是以“既不创新亦不怀旧,Zero年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏。弹幕格斗游戏◆东方萃梦想弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)贩售日期:2004年12月30日贩售Event:Comic Market67系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。◆东方绯想天弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)贩售日期:2008年5月25日贩售Event:博丽神社例大祭五类别:弹幕格斗动作游戏第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。◆东方非想天则弹幕幻想格斗:东方非想天则贩售日期:2009年8月15日贩售Event:Comic Market76类别:弹幕格斗动作游戏第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。◆东方心绮楼弹幕幻想格斗:东方心绮楼贩售日期:2013年5月26日贩售Event:博丽神社例大祭十类别:弹幕格斗动作游戏第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别。此游戏是东方Project系列中第一次使用720p原始屏幕分辨率。其它弹幕游戏◆东方文花帖东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)贩售日期:2005年12月30日贩售Event:Comic Market69系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。◆东方文花帖DSダブルスポイラー(Double Spolier)~东方文花帖.贩售日期:2010年3月14日贩售Event:博丽神社例大祭七系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增人物姬海棠极( 姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。◆妖精大战争~ 东方三月精(ようせいだいせんそう~ とうほうさんげつせい)贩售日期:2010年8月14日贩售Event:Comic Market78系列第12.8作。与东方文花帖一样为同名书籍《东方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN而是《东方三月精》的画师比良坂真琴所绘。商业出版品◆东方香霖堂东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)开始连载日期:2004年1月5日开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。已完结。◆东方三月精东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)开始连载日期:2005年3月26日开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。漫画总计三部,已经全部完结。随漫画本附带盘共有11首音乐。◆东方文花帖东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.出版日期:2005年8月11日出版社:一迅社ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。◆东方紫香花东方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)出版日期:2005年10月1日出版社:虎之穴(コミックとらのあな)合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。◆东方求闻史纪东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.出版日期:2006年12月下旬出版社:一迅社幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。另附带了3首音乐。◆东方儚月抄东方大型企划之一。一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。东方儚月抄~ Silent Sinner in Blue. (漫画)开始连载日期:2007年6月8日某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日连载杂志:《ComicREX》由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。东方儚月抄~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画)开始连载日期:2007年6月22日连载杂志:《ぱれっと》由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。东方儚月抄~ Cage in Lunatic Runagate. (小说)开始连载日期:2007年6月25日连载杂志:《キャラメル》由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。现已出书。◆The Grimoire of Marisa国内翻译为 魔理沙的弹幕回忆出版日期:2009年7月28日出版社:一迅社魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card 介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。另附带了2首音乐。◆东方茨歌仙东方茨歌仙 ~ Wild and Horned Hermit.开始连载日期:2010年7月24日连载杂志:《キャラメル Febri》ZUN原作,由あずまあや作画的漫画。◆东方铃奈庵东方铃奈庵 ~ Forbidden Scrollery.开始连载日期:2012年10月26日

连载杂志:《コンプエース》ZUN原作漫画,由春河もえ担任画师,目前已有一本单行本发售。

东方系列有哪些

东方系列PC-98作品

1996年至1998年以PC-98为平台发表的作品,发行时的社团名称为「ZUNSoft」。由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名,但受到日后Windows上新作的影响而重拾注目。目前游戏商品已经绝版,硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌。

◆东方灵异传

东方灵异传 ~ Highly Responsive to Prayers.(とうほうれいいでん)

贩售日期:1996年11月

贩售Event:鸠山祭

类别:打砖块游戏

系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。主角博丽灵梦第一次登场。

◆东方封魔录

东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(とうほうふうまろく)

贩售日期:1997年8月

贩售Event:Comic Market52

类别:纵卷轴射击游戏

系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔梨沙)。五关卡并追加Extra关卡。

◆东方梦时空

东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream.(とうほうゆめじくう)

贩售日期:1997年12月

贩售Event:Comic Market53

类别:对战射击游戏

系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。

◆东方幻想乡

东方幻想乡 ~ Lotus Land Story.(とうほうげんそうきょう)

贩售日期:1998年8月

贩售Event:Comic Market54

类别:纵卷轴射击游戏

系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加Extra关卡。

◆东方怪绮谈

东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)

贩售日期:1998年12月

贩售Event:Comic Market55

类别:纵卷轴射击游戏

系列第5作。六关卡并追加Extra关卡。

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Windows作品

作者停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,并将社团名改为现在的上海爱莉丝幻乐团(ja:上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。

值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作。

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■弹幕射击游戏

◆东方红魔乡

东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(とうほうこうまきょう)

体验版公开日期:2002年6月10日

贩售日期:2002年8月11日

贩售Event:Comic Market62

类别:纵卷轴射击游戏

系列第6作。平台改到Windows。首度引入成为东方系列特色的“咒符系统”,一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此一咒符。六关卡并追加Extra关卡。

◆东方妖妖梦

少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.(とうほうようようむ)

体验版公开日期:2002年12月30日(Comic Market63)

贩售日期:2003年8月17日

贩售Event:Comic Market64

类别:纵卷轴射击游戏

系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点,方便玩家进行擦弹得分。六关卡与Extra关卡,达成特定条件还会再追加Phantasm关卡。

◆东方永夜抄

人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ Imperishable Night.(とうほうえいやしょう)

体验版公开日期:2004年5月14日

贩售日期:2004年8月15日

贩售Event:Comic Market66

类别:纵卷轴射击游戏

系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“咒符练习”功能。六关卡并追加Extra关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。

◆东方花映冢

弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ Phantasmagoria of Flower View.(とうほうかえいづか)

体验版公开日期:2005年6月12日

贩售日期:2005年8月14日

贩售Event:Comic Market68

类别:纵卷轴射击游戏

系列第9作。作者重新启用当初在东方梦时空使用的对战射击系统。也是目前东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。

◆东方风神录

弹幕的传统:东方风神录 ~ Mountain of Faith.(とうほうふうじんろく)

体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)

贩售日期:2007年8月18日

贩售Event:Comic Market72

类别:纵卷轴射击游戏

系列第10作。相较前几作取消了人妖值、1秒多的决死结界、没有刻点等等,难易度似乎变得有些难以捉摸,所以继续努力的挑战吧。擦弹无效注意。

◆东方地灵殿

受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ Subterranean Animism. (とうほうちれいでん)

体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)

贩售日期:2008年8月16日

贩售Event:Comic Market74

类别:纵卷轴射击游戏

系列第11作。新加了很多角色,此作暂时为东方系列的最大难度。常听见不少人在到处哀嚎EASY怎么那么难过。

◆东方星莲船

东方星莲船~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)

体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)

贩售日期:2009年8月15日

贩售Event:Comic Market76

类别:纵卷轴射击游戏

系列第12作。华丽地打UFO吧。

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■弹幕格斗动作游戏

◆东方萃梦想

弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.(とうほうすいむそう)

体验版公开日期:2004年8月15日(Comic Market66)

贩售日期:2004年12月30日

贩售Event:Comic Market67

类别:弹幕格斗动作游戏

系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(ja:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。

◆东方绯想天

弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody

体验版公开日期:2007年8月17日(Comic Market72)

贩售日期:2008年5月25日

贩售Event:博丽神社例大祭五

类别:弹幕格斗动作游戏

第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来

作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。

仍然是和黄昏共同制作的。

◆东方非想天则

弹幕幻想格斗:东方非想天则

贩售日期:2009年8月15日(Comic Market76)

类别:弹幕格斗动作游戏

第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(nā gī)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色进行了改动。

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■弹幕摄影游戏

◆东方文花帖

东方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(とうほうぶんかちょう)

贩售日期:2005年12月30日

贩售Event:Comic Market69

系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。Shoot有“射击”与“拍照”的双重意义。

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商业出版品

◆东方香霖堂

东方香霖堂 ~ Curiosities of Lotus Asia.(とうほうこうりんどう)

开始连载日期:2004年1月5日

开始连载杂志:《カラフルPUREGIRL》2004年一月号

ZUN亲自撰写,与东方故事背景相关的小说。主角为森近霖之助,全系列作品中唯一有露脸的男性角色。之前在日本电玩情报杂志《カラフルPUREGIRL》上连载,因为废刊而迁移到《Magazine Elfics》。除此之外,最近在ハイランド的《エルナビ》网站上以网络小说的形式公开。

◆东方三月精

东方三月精 ~ Eastern and Little Nature Deity.(とうほうさんげつせい)

开始连载日期:2005年3月26日

开始连载杂志:《コンプエース》Vol.1

ZUN参与编剧,与东方故事背景相关漫画,主角为サニーミルク、ルナチャイルド和スターサファイア。在日本漫画杂志《コンプエース》上连载。最初5话由松仓ねむ担任画师,故事后页附有由神主ZUN所写的《上海アリス通信》,《上海アリス通信》内的四格漫画由比良坂真琴绘画。其后自梅雨の别庄一话开始,画师改由比良坂真琴担当,话数亦从第1话重新开始。

◆东方文花帖

东方文花帖 ~ Bohemian Archive in Japanese Red.

出版日期:2005年8月11日

出版社:一迅社

ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画,以射命丸文和其制作的报纸《文々。新闻》为主题,含有漫画、小说和音乐CD的Fanbook。

◆东方紫香花

东方紫香花 ~ Seasonal Dream Vision.(とうほうしこうばな)

出版日期:2005年10月1日

出版社:虎之穴(ja:コミックとらのあな)

合辑本(Anthology)。收录了ZUN的设定、各个作家的漫画合辑以及各代音乐的变奏曲。

◆东方求闻史纪

东方求闻史纪~Perfect Memento in Strict Sense.

出版日期:2006年12月下旬

出版社:一迅社

幻想郷首本设定资料集,原定于2006年8月发行可惜一再延期。同名的漫画在日本漫画杂志《Comic REX》上,从12月号起连载。漫画版由ZUN编剧,秋★枝绘画。

◆东方儚月抄

是目前最新的东方大型企划。 一共分为三部分, 以漫画、四格漫画和小说三种不同类型,配合不同叙事观点同时连载。

东方儚月抄 ~ Silent Sinner in Blue. (漫画)

开始连载日期:2007年6月8日

某种意义上的连载结束日期:2009年4月9日

连载杂志:《ComicREX》

由ZUN编剧,秋★枝绘画。三作中的主轴,由永远亭之外的主要主角群出发,故事内容接续东方永夜抄中异变事件后的剧情。

东方儚月抄 ~ 月のイナバと地上の因幡 (四格漫画)

开始连载日期:2007年6月22日

连载杂志:《ぱれっと》

由あらたとしひら作画。从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐。

东方儚月抄 ~ Cage in Lunatic Runagate. (小说)

开始连载日期:2007年6月25日

连载杂志:《キャラ☆メル》

由ZUN编写,TOKIAME担纲插画。本作属于漫画版的辅助剧情,以八意永琳和蓬莱山辉夜两位月之民出发,内容详细严肃。

◆The Grimoire of Marisa

出版日期:2009年7月28日

出版社:一迅社

魔理沙的魔导书,ZUN所写的弹幕介绍,官方攻略

ZUN以魔理沙的视角写的Spell Card 介绍,收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙认为)符卡。具有一定收藏价值。

◆音乐CD

「蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise」

「莲台野夜行 ~ Ghostly Field Club」

「梦违科学世纪 ~ Changeability of Strange Dream」

「卯酉东海道 ~ Retrospective 53 minutes」

「大空魔术 ~ Magical Astronomy」

「幺乐团的歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1」

「幺乐团的歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2」

「幺乐团的歴史3 ~ Akyu's Untouched Score vol.3」

「幺乐团的歴史4 ~ Akyu's Untouched Score vol.4」

「幺乐团的歴史5 ~ Akyu's Untouched Score vol.5」

嗯、

大家给推荐几个好玩的单机游戏

“““除了配置,其余手打啊!”””

大游戏

1、《刺客信条2》(其实啊,不一定玩得起)

说实话,现在“刺客信条2”都成了PC配置好不好的一个指标了!

处理器: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D 或 AMD Athlon 64 X2 3800+

(推荐:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ 或更高)

内存: 2 GB (3 GB 推荐)

显卡: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 或更高

(推荐512 MB 显存的显卡)

硬盘空间: 12 GB

我说啊,玩不起的话,还是玩《刺客信条1》吧……(配置是复制的啦!)

不过,这个游戏很不错啊!

作为Ubi的大作,我觉得,现在Ubi渐渐赶超Capcom了啦!

以前一说动作游戏就是《鬼泣》,现在,应该说就是Ubi啦!

游戏的特色在于操作的爽快、动作的华丽、画面的绚彩拟真、过关的刺激

Ubi现在将打斗化成“暴力美学”,同时吸收了很多“跑酷”的元素。

最后加入“中华武斗”的美感。

用很Cool的感觉,去诠释很暴力的血腥画面。这就是一剑封喉的刺客!

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2、《波斯王子》系列(5也应该挺吃力的,前4代可以尝试)

这个系列也非常好!同样,Ubi出品啊!

《波斯王子》早在红白机时代就风靡一时了!8bit游戏的时候哦!

应该蛮多人玩过这个在监狱里找出路的游戏。

而PC时代,《波斯王子》作为Ubi的崛起之作,制作可谓精良!

关键是,Ubi从此开创了一个新的动作游戏时代!

从“时之沙”开始,Ubi就让我们眼前一亮!

控制时间的操作,的确有特色……

时间回溯,动作减速,攻击幻影……

一直到5代的元素能力,都十分有特色,超越了日式RPG的特色!

说实话,玩《波斯王子》,比《刺客信条》更有归属感!

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3、《无主之地》

楼主是杂食主义,但不知道有没我推荐的杂呢

这个游戏是FPS+RPG游戏,哈哈,没见过吧?我也是很少见!

FPS还加上RPG类型,貌似我是第一次见!

这个游戏09年推出的游戏,到今年已经出了3个资料片了!可见市场之大!

游戏是典型的FPS玩法,就是拿着枪冲来冲去打怪做任务之类的。

(如果不喜欢的话,可以调成第三人称视角,这样看得到自己本身,也好玩)

而游戏里枪支种类也不少:战术步枪、SMG、狙击、连发手枪、左轮、散弹枪、火箭炮、手雷等等

每种枪都有N种不同的外观、属性、附加能力、元素能力……

官方说,这个游戏的枪支多达70000多种!7万哦!别的游戏绝对没有!

为什么有那么多种枪支?是因为这个游戏加入了RPG元素。

比如你玩“暗黑”,是不是装备上有很多不一样的属性?

这个也是,比如一把“狙击”——XXX燃烧型,属性可以如下:

XXXX燃烧型

伤害力:205 射程:100米 准确率:90 目镜倍数:X2.5

附加:远程专精+Lv1(狙击手职业专用)

火元素能力X4(可引发4倍伤害的持续火元素灼烧)

狙击精准度 + 1.2

而这些属性,可能你通关一次游戏,只会见到这么一次。下次同型号的狙击也好,或许属性就不一样的了。

这个游戏有4个职业,职业对游戏的影响说大不大,说小不小。

每个职业都有自己的专精天赋(每个职业3个分类专精)

比如:士兵专精枪械、狂战士专精狂暴、塞壬专精隐身、狙击手专精远程

再比如:狂战士分为——肉盾天赋、狂暴近身天赋、爆裂火箭炮天赋(重武器)

这样玩起来多元化好多好多!

不是一般的FPS游戏一样那么枯燥咯!

我现在在爽着,挺不错的说…………现在得到一把用霰弹枪的子弹,却有火箭炮的伤害的武器,啊哈哈,啊哈哈,爽啊

4、《赏金奇兵2:赫多兰朵》

说实话,《赏金》是最近10年不可多得的大作之一!(比《盟军》好太多)

虽然它的游戏模式和《盟军》一样,但其实它们是不同公司的作品

《赏金1》是我唯一一个买了正版光碟的游戏!

这个游戏很好玩啊!当时没有汉化版流出,所以只能买正版汉化!

这个游戏我玩了5次,爆机那种,就有4次是用不同的办法过关的!

而且是几乎每一关都有不同的过法哦!

这游戏说实话对脑子要求不低,有时候你以为很难的关卡,其实灵机一动就过去了,有时候你可能暴力一点,直接冲杀而过。

但游戏最推荐的还是合适的人物、合适的道具、用在合适的时间地点!

《赏金2:库帕复仇》听说很烂,但《赏金奇兵2:赫多兰朵》这个资料片却做得非常不错,完全是《赏金1》的完美延续!

很推荐楼主玩这个游戏!

我觉得,你也会喜欢哦!

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小游戏

《植物大战僵尸》

09年最火的游戏,虽然2楼说了,但我还是想说一说,不错!

《僵尸保龄球》

作为“植物大战僵尸”原班人马的续作,说实话,同样好玩!

而且僵尸依旧如此“抵死”,呵呵……

《怪怪水族馆》

很早的游戏啦,但也不错,玩的办法很多样化!

《弗洛大街》

这个MM应该会喜欢玩,但我玩了下也OK。

小游戏+解谜,休闲下,是不错的!

《星际弹球:终极挑战》

弹球类游戏,这个是在做得最好的一个了吧!

画面绚丽,玩法多样(右键吸球),道具也很多!关卡搞怪!

《ballance 3D平衡球》

这个游戏类似仓鼠球,但比仓鼠球更好玩一点。

至于怎么好玩,自己试试吧!操作感也不错,画面也挺好的!

《机械迷城》

这个解谜类游戏的画面得到德国大奖的哦!

很有特色的美工!

而且游戏玩起来也很耐玩,有时候真的头大,过去了才觉得有趣,呵呵!

有挑战的一个游戏。

而且机器人主角也很可爱,很讨喜!

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中游戏?

《三位一体》

这个最近我玩得很多,也不错的游戏。

同时控制3个角色:法师、游侠、战士。(按1、2、3切换啦)

每个角色都有自己的技能。

这个游戏是横板过关游戏,画面也还不错。

可以升级加点,游戏过程中可得到装备。

法师可以凭空造物,还可以意念移动物品。

游侠可以射箭,可以用勾爪抓住天顶。

战士打怪厉害,可以格挡,还可以抗起物品。

3个人一起过关,这样的游戏也不错,呵呵推荐一玩……

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我X,3000字手打,好累哦!

楼主,算对得起你了吧……

希望有你喜欢的!